pour savoir si l"assaillant touche ,le calcul est :
(Agiliter de l'assaillant +1d6 ) - (agiliter du defenseur +1d6)
si le score est positif l'assaillant touche son adversaire.
si l'assaillant touche le calcul des degat est:
force assaillant +1d6 -1d2 s'il sagie d'un combat contre un combatant physique .
force spirituel assaillant +1d6 -0.5 force spirituel du defanseur s'il sagi d'un combat contre une entiter spirituel (hollow ou autre)
pour savoir si l'assaillant fait perdre des points de vetements,le calcul est :
(Agiliter de l'assaillant +2d6 ) - (agiliter du defenseur +2d6-2)
si le score est positif l'assaillant touche son adversaire.
si l'assaillant touche le calcul des pertes de point de vetement est:
force assaillant +1d6 s'il sagie d'un combat contre un combatant physique .
force spirituel assaillant +(1d6 +2)-0.5 force spirituel du defanseur s'il sagi d'un combat contre une entiter spirituel (hollow ou autre)
Copyright 2000 - 2024 21 x 20 Media All rights reserved. This site is property of 21 x 20 Media
All Writing.Com images are copyrighted and may not be copied / modified in any way. All other brand names & trademarks are owned by their respective companies.
Generated in 0.07 seconds at 12:51pm on Nov 23, 2024 via server WEBX1.